package app;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;

import shanshuitiancheng.news.R;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.SimpleBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;

import java.io.File;

/**
 * Created by Administrator on 2016/6/5/005.
 */
public class Application extends android.app.Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mAppApplication = this;
        initImageLoader(mAppApplication);
    }
    public static ImageLoader universalImageLoader = ImageLoader.getInstance();
    /** 获取Application */
    private static Application mAppApplication;
    public static Application getApp() {
        return mAppApplication;
    }
    public static DisplayImageOptions options;

    /** 初始化ImageLoader */
    public static void initImageLoader(Context context) {
        File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context,
                "zdnews/Cache");// 获取到缓存的目录地址
        Log.d("cacheDir", cacheDir.getPath());
        // 创建配置ImageLoader(所有的选项都是可选的,只使用那些你真的想定制)，这个可以设定在APPLACATION里面，设置为全局的配置参数
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
                context)
                // .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max
                // height，即保存的每个缓存文件的最大长宽
                // .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75,
                // null) // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't
                // use it)设置缓存的详细信息，最好不要设置这个
                .threadPoolSize(3)
                        // 线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                        // .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 *
                        // 1024)) // You can pass your own memory cache
                        // implementation你可以通过自己的内存缓存实现
                        // .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
                        // /.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
                .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())// 将保存的时候的URI名称用MD5
                        // 加密
                        // .discCacheFileNameGenerator(new
                        // HashCodeFileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用HASHCODE加密
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                        // .discCacheFileCount(100) //缓存的File数量
                .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定义缓存路径
                        // .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
                        // .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000,
                        // 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
                .writeDebugLogs() // Remove for release app
                .build();
        // Initialize ImageLoader with configuration.
        ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置
        options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher)
                        // drawable
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)
                .resetViewBeforeLoading(false).cacheInMemory(true)
                .cacheOnDisc(true).considerExifParams(false)
                .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2)
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888)
                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()).handler(new Handler())
                .build();
    }

}
